Oui, toute la progression effectuée pendant la bêta ouverte sera conservée pour le lancement. Ceci inclut :
• Les niveaux de joueur, de Chimère et de Conseillers
• Les ressources (cellules, pièces détachées, Synthite)
• Les gardes, les pièges (y compris les mods)
• Les tenues, les armes et l'équipement (y compris les améliorations)
• Les avant-postes
Veuillez noter que tous les avant-postes créés pendant la bêta ouverte seront toujours accessibles, mais qu'ils seront épuisés et devront être réactivés.
Certains avant-postes deviendront aussi invalides en raison d'équilibrages affectant les coûts en capacité des gardes et des pièges, ce qui causera un dépassement de la limite de capacité de l'avant-poste. Ceci peut être résolu en revenant dans l'avant-poste et en retirant des objets pour repasser sous la limite maximale de capacité.
*La progression du playtest fermé NE SERA PAS conservée au lancement
• Les niveaux de joueur, de Chimère et de Conseillers
• Les ressources (cellules, pièces détachées, Synthite)
• Les gardes, les pièges (y compris les mods)
• Les tenues, les armes et l'équipement (y compris les améliorations)
• Les avant-postes
Veuillez noter que tous les avant-postes créés pendant la bêta ouverte seront toujours accessibles, mais qu'ils seront épuisés et devront être réactivés.
Certains avant-postes deviendront aussi invalides en raison d'équilibrages affectant les coûts en capacité des gardes et des pièges, ce qui causera un dépassement de la limite de capacité de l'avant-poste. Ceci peut être résolu en revenant dans l'avant-poste et en retirant des objets pour repasser sous la limite maximale de capacité.
*La progression du playtest fermé NE SERA PAS conservée au lancement
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